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ARM 版 Windows 與 Mac M1 差距有多大?知名 PC 外媒:ARM on Windows 整個被打在地上_包裝設計

至今看過不少 M1 Mac 系列的實測文章,也知道效能確實很不錯,不過跟同樣是 ARM 版的 Windows 相比,究竟差距多少?相信很多人都想了解,最近就有知名 PC 外媒實測,這間還是先前 Apple 發表 M1 時曾跳出來吐嘈的外媒,沒想到他們竟然給出一個令人驚訝的結論:「Windows on ARM 整個被打到地上」,由此可見現在的 Windows on ARM 筆電確實有很大進步空間。





ARM 版 Windows 與 Mac M1 差距有多大?


近日外媒 PCWorld 發表一篇:「Windows on ARM 新 Mac M1 相比之後有多糟糕」的文章,文中就分享他們實測結果。


他們表示幾天前微軟終於推出  Windows on ARM 的 64 位元模擬器,意味著可以拿來跟 Mac M1 比較。


測試機型使用搭載第一代 SQ1 處理器的 Microsoft Surface Pro X,下載安裝 Windows Insider Build 21277 版本以及其他程式碼,如:Adreno GPU 驅動程式,才能運行 64 位元的 X86 應用程式。


測試內容為以下四個部分:



  • GeekBench 5

  • Cinebench R23

  • HandBrake

  • Rise of the Tomb Raider(古墓奇兵:崛起)


另外為了提供更多比較參考,他們還加上一台售價 700 美元的 HP 筆電,搭載 Intel Core i5-1035G1 處理器。


首先是 Geekbench 5,GPU 測試目前 SQ1 還沒辦法運行,因此僅統計 CPU 單核和多核的結果。可以明顯看到,SQ1 慘不忍睹,整整輸 M1 好幾倍:


Cinebench R23 也是,輸非常多,不過這裡可以說嘴的是,R23 已經支援 Apple M1,但還沒針對 SQ1 或高通的 Snapdragon 晶片進行任何優化:


Handbrake 影片編碼測試工具部分,他們使用 1.33 版測試 Surface Pro X,大約需要 2 個小時才能將 Tears of Steel 的 4K 影片,轉檔成 1080p H.265 格式,Apple M1 完全是把 Surface Pro X 拋到腦後:


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古墓奇兵:崛起部分 Surface Pro X 完全不能運行,因此他們只能統計 Intel 與 Apple M1 的差異,1280×800 解析度中等畫質設置環境,依舊是 Apple M1 大幅領先:


PCWorld 表示,兩年前 Windows on ARM 原本前景看好,但長期下來一直沒有太多進步,甚至高通大約兩年沒推出重要的 Windows on ARM 晶片,而微軟的 64 位元 X84 模擬器也處於測試階段,因此也不知道後面會不會成功。


即時未來這模擬器的速度大幅提升,但沒有更好的 CPU 出現,依舊很難追趕上 Apple M1。


雖然現在差距是真的不小,但從微軟快速推出測試版的模擬器態度來看,應該會加速推動 Windows on ARM 市場,未來差距不至於越拉越大。


資料來源:PCWorld



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